2012年5月26日 (土)

ブッチャーさん

 さて、ディアブロ3が世に放たれてから2週目になりました。なかには高難易度の設定に挑みつつある方々もいるなかで、わたしはというといまだにノーマルのAct2をウロウロしていたりします。そう、先日ようやくブッチャーを倒して歓喜していたような段階でございます。
 
 Butchersan
 
 あらぶるブッチャーさん
 

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2012年4月22日 (日)

ディアブロ3さわってみた

 なんか知らないけど、ディアブロ3始まってた!
 
 ということで、ちょこっとさわってみた感触などをさらっとご紹介。
 
 Screenshot000


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2012年4月 7日 (土)

PSO2キャラクリ体験版

 わたしはまったくノーマークだったのですが、なにやらツイッターのTLでPSO2のキャラクタークエイエイトがクールでホットになっていたようでしたので自分でもダウンロードしてみたのです。
 
 
 
 キャラクタークリエイト、たのしいです…。
 
 Pso20120407_191604_000
 

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2012年3月16日 (金)

スカイリム~鍵開け魔法MOD

 スカイリムは様々な役になりきってプレイする、いわゆる縛りプレイと呼ばれるマゾな遊びがございます。いわゆる接近戦しか使わない脳筋プレイpunch、盗みを極める盗賊プレイdollar、冷酷な暗殺者になりきるアサシンプレイrestaurantなどなど。
 
 そして縛りプレイは普段なら簡単にできることでも困難な局面になってしまう事が多々あり、それを創意工夫でもってクリアしていくのもまた醍醐味ではあるのですが、ここで魔法使いプレイを楽しむにあたり、どうしても詰んでしまう事象が鍵開けなのであります。key
 
 Screenshot419

 ※画像は意味なしsmile

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2012年2月16日 (木)

スカイリム~種族追加MOD

 スカイリムは洋ゲーです。洋ゲーの特徴のひとつとして、いわゆるキャラクターの顔がバタ臭い造詣であるという些細な問題がございます。
 
 そんな些細な問題を解決するMODが登場なのでございますよ。
 
 

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2012年2月12日 (日)

スカイリム~脳筋はじめました

 ファーストプレイの魔法剣士プレイが一区切りついたので、次なるキャラクターを作成してみました。ファーストプレイでは召喚魔法をメインとして精霊を召喚しつつ召喚剣で切りつけるという戦闘スタイルだったわけですが、重装防具で装備を固めて敵の真正面から両手武器ヒャッホイしてみたくて、今回は重戦士スタイルであります。
 
 Esfa


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2012年1月21日 (土)

スカイリム~達人召喚師

 さて、ぼちぼち1週目クリアしてもよさそうなくらい遊んでいるスカイリムですが、実際は本編のクエストラインを全然進めていないありがちな状態に陥っているわたしだよ。
 
 Screenshot260


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2011年12月29日 (木)

スカイリム~ドラゴン戦でカットイン

 スカイリムでは戦闘においてフィニッシュブローを決めるとカットインが入ることがあるのですが、ドラゴン戦においてもカットインが入ったのでさらっとご紹介など。
 
 戦場となったのはリバーウッド。高速移動で到着した瞬間にドラゴンが現れました。
 
 Screenshot135
 

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2011年12月24日 (土)

スカイリム~【閲覧注意】プレイヤーリョナ詰め

 そろそろスカイリムの操作に慣れてきた今日この頃、それでもふと油断すると昇天してしまうこのゲーム。いやもう多人数で攻めてこられるととたんにパニクってしまうよね。そんな日々。
 

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2011年12月17日 (土)

スカイリム~整形

 最初に作ったキャラの顔がいまいち気に入らないよぉ、などとツイッターでつぶやいていましたら、フォロワーの方からゲームの途中でキャラクターの造詣を変更できるとの情報をいただきました。
 
 早速、実際にやってみましたよ。
 

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«スカイリム~ドラゴンリベンジ